Kahoot! ist ein Online-Quizsystem aus Norwegen, mit dessen Hilfe Lehrende kreative Quizzes, Diskussionen oder Umfragen erstellen können. Im Rahmen des Interdisciplaynarity- Projektes war Kahoot! sozusagen das „Highlight“ des Semesters, denn in der letzten Sitzung stellten sich die interdisziplinären Gruppen ihrer letzten Herausforderung: Einem offen ausgetragenen Wettbewerb. Der Wettbewerb war demnach als Vergleich zwischen den Gruppen konzipiert und ermöglichte so eine soziale Bezugsnorm, die die Mitarbeit in den jeweiligen Teams anspornen sollte. Als Belohnungsmechanismus wurden Punkte vergeben, die sich an den Antworten im Kahoot!- Wettbewerb orientierten und zu den individuell erarbeiteten Punkten (XP und Bonuspunkte) addiert wurden. Die interdisziplinäre Gruppe mit den meisten Punkten bekam schließlich auch einen „materiellen“ Gewinn in Form eines Gutscheins.

In technischer Hinsicht ist die Erstellung eines Kahoots! recht simpel: Die Fragen im Single -Choice-Format können mit Diagrammen, Videos oder Bildern angereichert werden. Um generell eigene Kahoots kreieren zu können, ist vorab die Erstellung eines kostenlosen Accounts notwendig. Bei dem Einsatz eines fertigen Kahoots! in der Präsenzlehre sollte das Quiz auf eine größere Leinwand projiziert oder mittels eines erweiterten Bildschirms für alle Quiz-Teilnehmenden gut sichtbar gemacht werden. Daraufhin können sich Studierende mit ihren digitalen Geräten (Smartphone, Tablet, PC) mithilfe eines "GamePin" unter kahoot.it ins System einloggen und das Quiz kann losgehen.


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Zuletzt geändert: Mittwoch, 31. Januar 2018, 14:13