Opciones de matriculación

Im Seminar erlernen die Studierenden den Umgang mit der Unity Game Engine, Blender und der HTC Vive Virtual Reality (VR) Brille. Hierbei erwerben sie Programmierkenntnisse in der Programmiersprache C#, erlernen den Aufbau eigener virtueller Umgebungen, und setzten sich kritisch mit den Stärken und Schwächen der Nutzung von Game Engines für die Raumvisualisierung auseinander.

Semester: Term-independent
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