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Im Seminar erlernen die Studierenden den Umgang mit der Unity Game Engine, Blender und der HTC Vive Virtual Reality (VR) Brille. Hierbei erwerben sie Programmierkenntnisse in der Programmiersprache C#, erlernen den Aufbau eigener virtueller Umgebungen, und setzten sich kritisch mit den Stärken und Schwächen der Nutzung von Game Engines für die Raumvisualisierung auseinander.

Semester: Term-independent
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